Rabu, 19 April 2017

TUGAS AKHIR PRODISTIK

LEMBAR PERSETUJUAN


APLIKASI PENJUALAN TICKET TRANSPORTASI ONLINE BERBASIS WEB DENGAN ADOBE DREAMWEAVER CS4

Laporan Tugas Akhir ini

Diajukan sebagai syarat untuk memperoleh sertifikat
Program Pendidikan Setara Diploma 1 Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi (PRODISTIK)


Kerjasama:
Institut Teknologi Sepuluh Nopember
dan
MA Tarbiyatut Tholabah

Oleh

MOHAMMAD AHLIM IHSAN ABIDIN


Disetujui oleh Pembimbing Tugas Akhir

1. Nurmalis Mudianto, S, Kom.
2. Eka Novi Octavianti, S.Kom.


Disetujui oleh Penguji Tugas Akhir

1. .................................................
2. .................................................






LEMBAR PENGESAHAN


APLIKASI PENJUALAN TICKET TRANSPORTASI ONLINE BERBASIS WEB DENGAN ADOBE DREAMWEAVER CS4

Diajukan sebagai syarat untuk memperoleh sertifikat Program Pendidikan Setara Diploma 1 Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi (PRODISTK)





Kerjasama:
Institut Teknologi Sepuluh Nopember
dan
MA Tarbiyatut Tholabah


Oleh
MOHAMMAD AHLIM IHSAN ABIDIN





Disahkan oleh:
Mengesahkan                                                               Mengesahkan
Ketua PRODISTIK                                                       Kepala MA
Tarbiyatut Tholabah Kranji





Ahmad Suroso, S.Kom.                                         Ahmad Mukhtar, S.Pd., MM.



KATA PENGANTAR

Segenap puji syukur penulis sampaikan kepada Allah karena atas rahmat dan karunia-Nya, perencanaan, pelaksanaan, dan penyelesaian tugas akhir ini dapat terselesaikan dengan lancar dan sukses.
Kesuksesan ini dapat penulis peroleh karena dukungan banyak pihak. Oleh karena itu, penulis menyadari dan menyampaikan terima kasih yang sedalam-dalamnya kepada:

1.      K.H Mohammad Nasrullah Baqir. Selaku Pengasuh pondok pesantren TARBIYATUT THOLABAH Kranji
2.      Drs. Fathur Rohman. Selaku ketua yayasan pondok pesantren TARBIYATUT THOLABAH Kranji
3.      Bapak Ahmad Mukhtar, S.Pd. MM. selaku Kepala MA Tarbiyatut Tholabah Kranji
4.      Bapak Ahmad Suroso, S.Kom. selaku ketua PRODISTIK MA Tarbiyatut Tholabah Kranji dan
5.      Bapak Nurmalis Mudianto S.Kom,  dan Ibu Eka Novi Octavianti, S.Kom. selaku guru pembimbing
6.      Kedua orang tua yang selalu memberikan do’a agar tugas akhir ini bisa terselesaikan
7.      Dan juga teman-teman yang selalu memberikan dorongan sehingga dapat menyelesaikan tugas akhir ini

Akhirnya, semoga segala amal baik yang telah Bapak/Ibu berikan kepada penulis mendapat balasan yang baik dari Allah.



Penulis





ABSTRAK


Perkembangan  teknologi  sangat cepat  sehingga  menuntut  kita  untuk memperoleh  informasi  secara  cepat  dan mudah,  saat ini teknologi menjadi kebutuhan pokok yang mendesak.  Dengan  begitu  akan mempermudah  seseorang  untuk mengakses  informasi. Suatu  bentuk informasi  yang  mudah  untuk  disajikan yaitu dalam bentuk web penjualan tiket transportasi.
            Tugas Akhir ini adalah untuk membangun sebuah web penjualan tiket transportasi berbasis web yang memiliki keunggulan dapat memudahkan masyarakat untuk membeli tiket transportasi tanpa harus keluar rumah dengan memanfaatkan koneksi internet. Adanya web ini masyarakat tidak perlu repot-repot untuk pergi ke stasiun, bandara, dan pelabuhan.
Web ini di buat menggunakan Adobe Dreamweaver dan Adobe photoshop agar memudahkan dalam pembuatan web ini. Dengan Photoshop sebagai desain gambar dan Dreamweaver sebagai bagian inti dari web ini. Karena dalam pembuatan web yang paling cocok adalah menggunakan aplikasi Adobe Dreamweaver.
            Penggunaan web sini sangat berguna untuk masarakat umum, karena web ini mengandung tentang indformasi-informasi penting tentang penjualan tiket transportasi yang berjarak jauh. Seperti Pesawat, Kapal, dan Kereta.













DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL..................................................................................... i
HALAMAN PERSETUJUAN PEMBIMBING........................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN....................................................................... iii
KATA PENGANTAR................................................................................... iv
ABSTRAK..................................................................................................... v
DAFTAR ISI.................................................................................................. vi
DAFTAR GAMBAR.....................................................................................vii
BAB I PENDAHULUAN.............................................................................. 1
            1.1 LATAR BELAKANG................................................................. 1
            1.2 TUJUAN...................................................................................... 1
            1.3 BATASAN MASALAH.............................................................. 2
            1.4 MANFAAT.................................................................................. 2
BAB II DASAR TEORI................................................................................ 3
BAB III PERENCANAAN DAN PERANCANGAN................................... 5
            3.1 KEBUTUHAN HARDWARE..................................................... 5
            3.2 KEBUTUHAN SOFTWARE.......................................... ........... 5
            3.3 PENJELASAN PRODUK........................................................... 5
BAB IV PEMBAHASAN............................................................................. 11
BAB V PENUTUP........................................................................................ 15
            5.1 KESIMPULAN............................................................................ 15
            5.2 SARAN........................................................................................ 15
DAFTAR DUSTAKA................................................................................... 16
BIODATA PENULIS................................................................................... 16



DAFTAR  GAMBAR

1.      Gambar 3.3.1.1 Tampilan gambar yang akan diedit di Photoshop
2.      Gambar 3. 3.1.2  Tanpilan gambar yang sudah selesai
3.      Gambar 3.3.2.1 Tampilan awal Adobe Dreamweaver
4.      Gambar 3.3.2.2 Tampilan saat insert table
5.      Gambar 3.3.2.3 Tampilan yang sudah jadi
6.      Gambar 3.3.2.4 Tampilan code hyperlink
7.      Gambar 3.3.2.5 Tampilan saat mengCopy hyperlink
8.      Gambar 3.3.2.6 Tampilan saat sudah selesai menambah table pada hyperlink
9.      Gambar 3.3.2.7 Tampilan setelah disimpan
10.  Gambar 3.3.2.8 Tampilan saat di browser mozila firefox
11.  Gambar 3.3.2.9 Tampilan menu home
12.  Gambar 3.3.2.10 Tampilan menu pesawat
13.  Gambar 3.3.2.11 Tampilan menu kereta
14.  Gambar 3.3.2.12 Tampilan menu kapal
15.  Gambar 3.3.2.13 Tampilan menu pembelian

16.  Gambar 3.3.2.14 Tampilan menu about us

BAB I
PENDAHULUAN

1. 1. Latar Belakang
Perkembangan  teknologi  sangat cepat  sehingga  menuntut  kita  untuk memperoleh  informasi  secara  cepat  dan mudah,  saat ini teknologi menjadi kebutuhan pokok yang mendesak.  Dengan  begitu  akan mempermudah  seseorang  untuk mengakses  informasi. Suatu  bentuk informasi  yang  mudah  untuk  disajikan yaitu dalam bentuk web penjualan tiket transportasi.
Perkembangan teknologi internet yang pesat telah memicu munculnya berbagai aplikasi baru termasuk di bidang Teknologi Informasi.Website adalah salah satu revolusi dibidang informasi berbasis teknologi Internet.Website diharapkan dapat dijadikan alternative bagi pengembangan sistem informasi yang lebih efektif dan efesien dengan biaya yang lebih rendah dimasa mendatang.Hal ini dapat berjalan lancar apabila ada suatu jaringan computer.
Web ini menggunakan sebuah aplikasi Adobe Dreamweaver, karena hanya aplikasi ini yang dapat membantu pembuatan sebuah web. Dan dengan penggunaan Adobe Dreamweaver pembuat web jauh lebih mudah membuat web ini dibandingkan dengan menggunakan aplikasi yang lainya.
Web ini juga menggunakan aplikasi Adobe Photoshop, yang karena dengan aplikasi ini pembuat web dapat membuat desain maupun background web ini dengan sangat baik dan bagus. Di dalam aplikasi Adobe Photoshop ini terdapat berbagai macam tool yang dapat memudahkan pembuat web untuk menyelesaikan desain maupun mengedit gambar untuk background web ini.
Berdasarkan hal-hal di atas, memunculkan gagasan untuk membuat sebuah web penjualan tiket transportasi dengan memanfaatkan Adobe Dreamweaver, Adobe Photoshop yang di bantu dengan adanya internet. Dengan ini masyarakat dapat membeli tiket transportasi tanpa harus keluar rumah. Dan ini dapat menjadi penghematan.

1. 2. Tujuan penelitian
Tujuan dari Tugas Akhir ini adalah untuk membangun sebuah web penjualan tiket transportasi berbasis web yang memiliki keunggulan dapat memudahkan masyarakat untuk membeli tiket transportasi tanpa harus keluar rumah dengan memanfaatkan koneksi internet. Adanya web ini masyarakat tidak perlu repot-repot untuk pergi ke stasiun, bandara, dan pelabuhan, tapi hanya perlu duduk santai di rumah.

1. 3. Batasan Masalah
Adapun batasan-batasan yang diberikan pada Tugas Akhir ini adalah :
1)      Web ini hanya melibatkan 3 macam transportasi saja.
2)      Web ini tidak mendukung pada penjualan tiket transportasi jarak dekat.
3)      Pembangunan web menggunakan aplikasi Adobe Dreamweaver dan Adobe Photoshop.

1. 4. Manfaat
Manfaat dari web ini adalah untuk mempermudah masyarakat melakukan pembelian tiket secara online, dan tidak perlu pergi ke loket penjualan tiket di bandara,stasiun, maupun pelabuhan.






BAB II
DASAR TEORI

2.1 Website
Website merupakan kumpulan halaman web yang saling terhubung dan file-filenya  saling terkait. Web terdiri dari page atau halaman, dan kumpulan halaman yang dinamanakan homepage. Homepage berada dibawahnya. Biasanya setiap halaman di bawah homepage disebut child page, yang berisi hyperlink ke halaman lain dalam web.
Website awalnya merupakan suatu layanan sajian informasi yang menggunakan konsep hyperlink, yang memudahkan surfer atau pengguna internet melakukan penelusuran informasi di internet. Informasi yang disajikan dengan web menggunakan konsep multimedia, informasi dapat disajikan dengan menggunakan banyak media, seperti teks, gambar, animasi, suara atau film.
Ada beberapa kelebihan dan manfaat website sehingga banyak orang membutuhkan kehadirannya, diantaranya:
1.      Memiliki alamat secara online
2.      Jangakauan tanpa batas sehingga dapat diakses oleh pengguna di seluruh dunia daam waktu yang tak terbatas.
3.      Menjadi cermin pribadi maupun citra perusahaan apabila fitur yang disediakan cukup interaktif dan dinamis.
4.      Dapat berfungsi sebagai identitas pribadi / Perusahaan tentang profil diri agar dapat diketahui oleh para customer dalam menjalankan bisnis sehingga komunikasi dapat berjalan dengan mulus.
5.      Situs personal dapat berfungsi sebagai juru bicara untuk menuangkan ide, gagasan, kritik, saran, berbagi ilmu, dan suara hati lainnya yang ingin dituangkan kedalam situs melalui tulisan.
Website yang dibuat oleh seorang pengembang website harus benar-benar mencerminkan identitas suatu institusi, jangan sampai bertolak belakang antara isi dengan bentuk dan tata letak situs itu sendiri. Ada beberapa hal yang harus diperhatikan, salah satunya adalah tentang kategori situs itu sendiri1.
2.2  Adobe Dreamweaver CS4
Adobe Dreamweaver adalah aplikasi desain dan pengembangan web yang menyediakan editor WYSIWYG visual (bahasa sehari-hari yang disebut sebagai Design view) dan kode editor dengan fitur standar seperti syntax highlighting, code completion, dan code collapsing serta fitur lebih canggih seperti real-time syntax checking dan code introspection untuk menghasilkan petunjuk kode untuk membantu pengguna dalam menulis kode. Tata letak tampilan design memfasilitasi desain cepat dan pembuatan kode seperti memungkinkan pengguna dengan cepat membuat tata letak dan manipulasi elemen HTML. Dreamweaver memiliki fitur browser yang terintegrasi untuk melihat halaman web yang dikembangkan di jendela pratinjau program sendiri agar konten memungkinkan untuk terbuka di web browser yang telah terinstall. Aplikasi ini menyediakan transfer dan fitur sinkronisasi, kemampuan untuk mencari dan mengganti baris teks atau kode untuk mencari kata atau kalimat biasa di seluruh situs, dan templating feature yang memungkinkan untuk berbagi satu sumber kode atau memperbarui tata letak di seluruh situs tanpa server side includes atau scripting. Behavior Panel juga memungkinkan penggunaan JavaScript dasar tanpa pengetahuan coding, dan integrasi dengan Adobe Spry Ajax framework menawarkan akses mudah ke konten yang dibuat secara dinamis dan interface.
Dreamweaver dapat menggunakan ekstensi dari pihak ketiga untuk memperpanjang fungsionalitas inti dari aplikasi, yang setiap pengembang web bisa menulis (sebagian besar dalam HTML dan JavaScript). Dreamweaver didukung oleh komunitas besar pengembang ekstensi yang membuat ekstensi yang tersedia (baik komersial maupun yang gratis) untuk pengembangan web dari efek rollover sederhana sampai full-featured shopping cart2.
2.3  Adobe Photoshop CS5
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems3.




BAB III
PERENCANAAN DAN PERANCANGAN


3.1 Kebutuhan Hardware
Kebutuhan hardware dalam pembuatan tugas akhir ini adalah : laptop, mouse, Flashdisk, Printer dan Charger.

3.2 Kebutuhan Software
Kebutuhan software dalam pembuatan tugas akhir ini adalah : Adobe Photoshop SC5, Adobe Dreamweaver CS4, dan Microsoft Word 2007.

3.3 Penjelasan Produk
3.3.1 Pembuatan desain menggunakan photoshop CS5
 Langkah-langkahnya sebagai berikut ;
·         Masukan semua gambar yang akan diedit untuk dijadikan sebagai desaign
Gambar 3.3.1.1 Tampilan gambar yang akan diedit di Photoshop
·         Satukan gambar-gambar yang sudah dipilih dengan menggunkan magic wand tool  pada worksheet baru dan masukan text menggunakan text tool sesuai apa yang kamu inginkan, dan inilah hasilnya
Gambar 3. 3.1.2  Tanpilan gambar yang sudah selesai

3.3.2 Pembuatan web menggunakan Adobe Dreamweaver CS4
Langkah-langkahnya sebagai berikut ;
·         Bukalah Adobe Dreamweaver CS4 dan klik text HTML
Gambar 3.3.2.1 Tampilan awal Adobe Dreamweaver

·         Jika sudah ada workshet kosong, lalu klik insert , table (jumlah table sesuaikan kebutuhan )
Gambar 3.3.2.2 Tampilan saat insert table
·         Setiap gambar yang kita masukan kedalam table harus kita jadikan dalam satu folder
·         Lalu didalam table tersebut bisa dimasukan gambar text dan lain-lain,
Gambar 3.3.2.3 Tampilan yang sudah jadi
·         Jika ingin memasukkan hyperlink juga bisa dengan menggunakan rumus yang bisa dimasukkan di bagian code
Misal codenya “<td width="7%" height="36" bgcolor="#FFFF00" class="asd"><a href="HOME.html">HOME</a></td>”
Gambar 3.3.2.4 Tampilan code hyperlink

·         Untuk menambah hyperlink yang lain kita Cuma copy paste dari hasil yang sudah kita save di document
Gambar 3.3.2.5 Tampilan saat mengCopy hyperlink

·         Pada hyperlink bisa kita masukkan table lagi untuk kebutuhan selanjutnya, misal pemberitahuan gambar dan jurusan
Gambar 3.3.2.6 Tampilan saat sudah selesai menambah table pada hyperlink

·         Begitupun seterusnya untuk hyperlink yang lain

·         Jika sudah tinggal kita save dan bentuk dari hasil save itu adalah bergambar seperti berikut
Gambar 3.3.2.7 Tampilan setelah disimpan

·         Jika sudah kita bisa melihatnya melalui browser yang kita gunakan misalnya mozila firefox. Dan jika kita ingin melihat hyperlink yang sudah kita buat tadi kita cuma harus mengklik pada menu

Gambar 3.3.2.8 Tampilan saat di browser mozila firefox

·         Tetapi web ini belum bisa diakses orang karena belum terdaftar pada sebuah webhost




BAB IV
PEMBAHASAN
Web ini di buat menggunakan Adobe Dreamweaver dan Adobe photoshop agar memudahkan dalam pembuatan web ini. Dengan Photoshop sebagai desain gambar dan Dreamweaver sebagai bagian inti dari web ini.
·         Inilah tampilan awal dari web ini. Pada tampilan pertama ini mejelaskan tentang biodata dari pembuat web. Didalam tampilan ini juga sudah terdapat hyperlink yang bisa kita akses. Pada tampilan ini ada hyperlink “ HOME, PESAWAT, KAPAL, KERETA, PEMBELIAN, ABOUT US”. Pada menu hyperlink yang lainya juga sama hanya berbeda tampilan menu saja. Selanjutnya jika anda klik pada menu home akan ada tampilan seperti berikut
Gambar 3.3.2.9 Tampilan menu home
·         Lalu jika anda klik menu pesawat akan ada tampilan seperti berikut
Halaman ini menampilkan foto dan keterangan tentang jurusan dan harga setiap transportasi.
Gambar 3.3.2.10 Tampilan menu pesawat

·         Lalu jika anda klik menu kereta akan ada tampilan seperti berikut. Halaman ini menampilkan foto dan keterangan tentang jurusan dan harga setiap transportasi.

Gambar 3.3.2.11 Tampilan menu kereta

·         Lalu jika anda klik menu kapal akan ada tampilan seperti berikut
Halaman ini menampilkan foto dan keterangan tentang jurusan dan harga setiap transportasi.
Gambar 3.3.2.12 Tampilan menu kapal

·         Lalu jika anda klik menu pembelian akan ada tampilan seperti berikut dan anda tinggal mengisi kolom dan klik menu beli
Halaman ini menampilkan kolom yang harus diisi untuk melakukan pembelian.
Gambar 3.3.2.13 Tampilan menu pembelian

·         Lalu jika anda klik menu about ust akan ada tampilan seperti berikut. Halaman ini berisi tentang inspirasi dan motivasi pembuatan web ini
Gambar 3.3.2.14 Tampilan menu about us





BAB V
PENUTUP

5.1  Kesimpulan
Kesimpulan dari beberapa tugas akhir ini adalah penggunaan sebuah web yang dapat meringankan ataupun memudahkan masyarakat dalam pembelian sebuah tiket teansportasi yang berjarak jauh.

5.2 Saran
Saran kepada pembaca, agar membuat web selain web penjualan tiket   yang dapat meringankan beban masyarakat. Karena sering melihat web yang tidak berguna dan bahkan ada yang tidak boleh diperlihatkan kepada anak-anak tapi dapat diakses dengan mudah olek anak-anak yang masih kecil.




DAFTAR PUSTAKA
[1]   Anonim “pengertian website". Dalam https://id.wikipedia.org/wiki/Situweb diakses tanggal 2015-12-3 
[2]   Faiz Agil Wirawan “ pengertian Adobe Dreamweaver CS4”. Dalam http://www.burung-net.com di akses tanggal 2015-12-3
[3]   Schewe, Jeff (2000). "pengertian Adobe Photoshop CS5". PhotoshopNews. Dalam https://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop  di akses tanggal 2015-12-3


BIODATA PENULIS
10801490_558942857571601_1567319174284064719_n.jpg

MOHAMMAD AHLIM IHSAN ABIDIN, lahir di Lamongan 21 Agustus 1999, anak tunggal dari pasangan bapak Nur Hasan dan Ibu Siti Aflahah, tinggal di dusun Sidodadi desa Kranji kecapatan Paciran kabupaten Lamongan.

             Mulai tahun 2004 bersekolah di SDN Kranji III dan lulus pada tahun 2010, lalu di lanjutkan bersekolah di Mts TARBIYATUT THOLABAH Kranji dan lulus pada tahun 2013, dan di lanjutkan lagi bersekolah di MA TARBIYATUT THOLABAH kranji.
             Saat masih SD tidak begitu menyukai organisasi dan saat masuk Mts mulai mengikuti keorganisasian. Di mulai saat kelas VIII Mts ikut serta dalam OSIS dan kepramukaan. Prestasi yang di dapat saat pramuka tidak terlalu buruk, mulai dari ikut perkemahan tinggkat kecamatan yaitu SCOUTING SPIRIT lalu dilanjutkan lagi ikut perkemahan tinggat jawa timur di tuban yakni PERGAMA VII dan di surabaya tepatnya di Universitas Airlangga serta perkemahan yang lainya.
             Kehidupan berorganisasi tidak berhenti di situ saja, dan masih di lanjutkan saat berada pada jenjang MA yaitu ikut serta lagi dalam Organisasi Siswa Intra Sekolah(OSIS), dan juga menjabat sebagai ketua jurusan IPA yakni COSSINES(Community Of Smart Scientist Student Class) serta beberapa organisasi lainya.
             Kesukaanya dalam bidang IT sudah ada pada saat masih kelas VII Mts, saat itu juga bekerja pada sebuah warnet dan itu membuat kesukaanya pada IT semakin meningkat.